
议。此前,PlayStation Studios的页面中曾强调开发跨平台项目,而如今措辞几乎全部聚焦于PlayStation生态。例如,XDev工作室的描述已转向“为PlayStation玩家打造独占游戏”,Valkyrie Entertainment也不再提及为包括PC在内的多个平台开发游戏。这一变化与记者杰森·施赖尔近期的爆料相吻合。他此前报道称,索尼可能正在重新评估其PC发行策略,考虑减少第
归属于上市公司股东的净利润27.41亿元,上年同期归属于上市公司股东的净利润30.23亿元,同比下滑9.33%;基本每股收益0.054元。原文链接
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游戏的PC移植,重回更严格的独占路线。过去几年,索尼积极将《战神》《漫威蜘蛛侠》《地平线:零之曙光》等大作推向PC,带来了可观的额外收入。但也有分析人士认为,此举削弱了PlayStation品牌的价值,降低了玩家购买主机的动力。尽管索尼尚未就此作出官方声明,但当前的内容调整并非简单的文字修饰,而可能预示着一次战略转向。若这一趋势延续,游戏行业或将重回“重磅大作只属于PlayStation”的时代。
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发布时间:00:08:05